[Paralipomènes] Star Wars VII LEGO – Promotion de l’Univers Etendu

Dans la galaxie lointaine de Star Wars, l’Univers Etendu brille de milliers d’oeuvres annexes et liées aux deux trilogies cinématographies existantes. Le rachat de la marque Star Wars par Disney a rabattu les cartes de récits considérés jusqu’à 2012 comme étant non-officiels : volontiers, les pans scénaristiques non éclaircis par les films deviennent des mannes pour l’avenir commercial de l’association des franchises Disney-Star Wars. Dans … Continuer de lire [Paralipomènes] Star Wars VII LEGO – Promotion de l’Univers Etendu

Mushihime Sama Traduction

[Paralipomènes] Le Shmup – Pixels, Arcade et origines d’une passion

Depuis bientôt un mois, la console toussote d’inactivité. L’envie ne verse pas dans la nostalgie, ni le remords nourri : le plaisir serait dans un rapport idéal entre un temps réduit de jeu et la nécessité de sensations obtenues habituellement sur le temps long d’une narration. Le résultat fractionnaire porte un nom effrayant d’apostrophes, on le dit à peine prononçable par peur d’y voir une … Continuer de lire [Paralipomènes] Le Shmup – Pixels, Arcade et origines d’une passion

[Paralipomènes] LEGO Star Wars Le Réveil de la Force – Un film, un jeu

C’était prévisible voire inévitable : les joueurs ne savaient pas quand allait paraître un jeu inspiré officiellement de Star Wars VII : Le réveil de la Force. Autrefois, un film attendu et produit à l’aide de plusieurs millions sonnants et trébuchants s’accompagnait systématiquement d’un produit dérivé enviable. Si ce n’était pas le premier désirable après notre sortie du cinéma : le jeu vidéo officiel. Il y a … Continuer de lire [Paralipomènes] LEGO Star Wars Le Réveil de la Force – Un film, un jeu

[Paralipomènes] Mortal Kombat X – Questionner le contenu (PS4)

Et si l’on se posait les bonnes questions ? Ca a été une première réaction à la lecture du dialogue souvent opéré à la publication des premiers tests écrits de Mortal Kombat X. Le jeu a des qualités et ses défauts d’identité. En de rares cas, la contestation nait du manque de personnages. Cette absence est justifiée, lit-on, par la présence abusive de contenus payants … Continuer de lire [Paralipomènes] Mortal Kombat X – Questionner le contenu (PS4)

[Paralipomènes] The Order 1886 – Beauté et doutes de précommande

Être joueur signifie, en partie, aimer le risque. La question est d’autant plus d’actualités que le doute plane à propos de l’une de nos attentes de l’année 2015, souvenez-vous. The Order 1886 aurait dû faire l’objet d’une précommande, la future sortie réservée à la PlayStation 4 sera l’occasion de faire l‘état des lieux de doutes raisonnables. Jusqu’alors, The Order 1886 portait l’image d’une réalisation sympathique et … Continuer de lire [Paralipomènes] The Order 1886 – Beauté et doutes de précommande

[Paralipomènes] Bayonetta – La sorcière mal-aimée (PS3)

En 2010, Platinum Games et SEGA accusaient un retard d’une année vis-à-vis d’autres supports de jeu pour proposer Bayonetta sur PlayStation 3. Alors que la presse place la création nippone dans une sorte de panthéon du jeu vidéo sur Xbox 360, les essais sur PS3 ont été différents. Outre justifier le statut sacrosaint de « testeur », l‘édition PlayStation 3 était différente graphiquement. C’était le temps des … Continuer de lire [Paralipomènes] Bayonetta – La sorcière mal-aimée (PS3)

[Paralipomènes] Grim Fandango – La boite du nostalgique (PS4 PSVita)

En 1998 débutait l’atypique récit de Grim Fandango. Par effet d’échos et d’ondes positives, l’oeuvre de LucasArts et de Tim Schafer a traversé les époques. Exclusivement paru sur PC, accusant ses 17 années, autant vous le confesser dès maintenant : le Blog La Maison Musée a manqué un rendez-vous. Halte au lynchage, le pratique mouvement de réadaptation, réédition et refonte haute-définition va pouvoir élargir notre … Continuer de lire [Paralipomènes] Grim Fandango – La boite du nostalgique (PS4 PSVita)

[Paralipomènes] Destiny, DriveClub et Cie – Déception critique en série?

Watch Dogs, Destiny, Driveclub ou le trio, à priori, incompatible. Trois styles de jeux différents et pourtant, un point commun d’où découle tout une logique économique. S’il est difficile d’estimer exactement le budget qui a été nécessaire à la promotion des trois productions, ce sera en millions de dollars qu’il faudra argumenter. Ce sont, en quelque sorte, les trois « Waterworld » du domaine interactif du jeu … Continuer de lire [Paralipomènes] Destiny, DriveClub et Cie – Déception critique en série?

[Paralipomènes] Pier Solar – Utopie du jeu-vidéo ? (PS4 – PS3 – PSVita)

      Pier Solar se présente comme un rêve avoué. Intimement, le Blog La Maison Musée a souvent nourri l’idéal d’une console ayant pour elle une fiabilité technique et un accès ouvert à tous les jeux existants et à venir. Par définition, l’utopie n’a pas vocation à se réaliser. Seuls des approches, des idées, des tentatives, des essais et peut-être des réussites peuvent effleurer ce … Continuer de lire [Paralipomènes] Pier Solar – Utopie du jeu-vidéo ? (PS4 – PS3 – PSVita)

[Paralipomènes] Ultimate Marvel Vs Capcom 3 – Rareté circonstancielle ? (PS3)

L’actualité dans le domaine des jeux de combat est fleurissante en ce moment : de la tenue de l’EVO 2014 et la victoire inattendue du joueur Français Luffy (Olivier Hay de son vrai nom); l’annonce de la sortie de Mortal Kombat X et son premier personnage en contenu téléchargeable sans oublier la sortie en version physique d’Ultra Street Fighter IV … Les amateurs de combos … Continuer de lire [Paralipomènes] Ultimate Marvel Vs Capcom 3 – Rareté circonstancielle ? (PS3)

[Paralipomènes] PlayStation 4 et Xbox One – Un partage social essentiel ?

Chaque nouvelle génération de consoles est une révolution. Vraisemblablement, elle se traduit par un bond graphique qui se présente comme le premier argument le plus frappant aux yeux des consommateurs et des constructeurs. Le propos a lancé une sorte de course au détail graphique qui nous habitue à plus de précision, plus de « réalisme » et qui a encore a encore de beaux jours devant lui … Continuer de lire [Paralipomènes] PlayStation 4 et Xbox One – Un partage social essentiel ?