[Histoire d’un trophée platine] Gravity Rush PS4 – Parcours de gravité

Gravity Rush Remastered rappelle doucement que tout plaisir a une fin. C’était la seule attente du premier trimestre 2016 en matière de jeux vidéo pour le Blog LaMaisonMusee.com et le voyage a été total. Véritable parcours de santé, la seconde expérience avec Gravity Rush devient l’occasion d’un record personnel en comparaison à la version PlayStation Vita et d’un contact inédit avec les « Packs de contenus téléchargeables ». … Continuer de lire [Histoire d’un trophée platine] Gravity Rush PS4 – Parcours de gravité

[Test] Gravity Rush Remastered – Nouveau centre de gravité (PS4)

En Juin 2012, Sony suggérait les 1001 possibilités de la PlayStation Vita en proposant une nouvelle franchise, des idées neuves qui exploitaient les fonctions tactiles et gyroscopiques à leur degré maximal : le jeu s’intitulait Gravity Rush. 4 années plus tard, Sony a enterré sa vie bohème sans renoncer à ses ambitions : est alors née l’idée d’amplifier l’impact d’un jeu portable précis, sans compromis … Continuer de lire [Test] Gravity Rush Remastered – Nouveau centre de gravité (PS4)

[Bon plan] Grim Fandango Remastered – Promotion au Pays des Morts (PS4)

Par échos, les joueurs ont réussi à hisser Grim Fandango en tant que monument historique dans la sphère du jeu vidéo. Ceci, résume sous le sobriquet sacro-saint de culte, le retour de Manny le Squelette et son humour désossé avaient retenu toute la bienveillance du Blog LaMaisonMusee.com en ce début année 2015. A défaut d’être un va-tout des jeux offerts mensuellement par le programme PlayStation Plus, Grim … Continuer de lire [Bon plan] Grim Fandango Remastered – Promotion au Pays des Morts (PS4)

[Histoire d’un Trophée en Or] Espace de Bienvenue – Passion PSVita

Plus qu’un défi, tout un symbole s’agite derrière l’application gratuite « Espace de bienvenue ». En 12 trophées dont l’ultime est d’or, toute l’émotion pour la plus aboutie des consoles portables se narre ici et maintenant. Depuis plus de trois années, la PlayStation Vita survit : en 2012, c’était une période de fascination effervescente où « Espace de Bienvenue » occupait les premières heures de jeu. Pour le reste … Continuer de lire [Histoire d’un Trophée en Or] Espace de Bienvenue – Passion PSVita

[Vie du Blog] Blues estival – Suspension du plaisir de jouer

Après des mois de labeur, scolaires ou professionnels, les vacances arrivent pour une grande majorité. Le programme prévu, généralement, on se le promet voire on l’imagine jusque dans ses moindres détails : « Je partirai en vacances. », « Je ferai ceci.’, « Je rattraperai le temps perdu. » ou encore « Je jouerai. », entre autres. C’était la dernière option régnante sur le Blog LaMaisonMusee.com. En réalité, avec attention sur cette … Continuer de lire [Vie du Blog] Blues estival – Suspension du plaisir de jouer

[Dossier] E3 2015 – Vu et synthétisé par un joueur

Avec du recul, il est temps de mettre les bons mots sur les attentes soulevées par « le » rendez-vous du jeu vidéo : l’E3 2015. Chaque année suppose de relever un niveau de plus en plus élevé en termes de communication et en matière de surprise. Et, avec tout le respect que l’on doit à ce sacro-saint événement, l’édition 2015 de l’Electronic Entertainment Expo 2015 avait … Continuer de lire [Dossier] E3 2015 – Vu et synthétisé par un joueur

[Point troll] Le Bingo-Loto de l’Electronic Entertainment Expo 2015

L’E3 (Electronic Entertainment Expo) se veut être le concile des grands pontes du jeu vidéo. L’année 2015 ne déroge pas à la règle avec, cette année, une perche tendue à la critique. Notre Bingo est plutôt atypique, hors catégorie aux yeux des puristes d’un jeu de hasard. Et pourtant, son aspect caustique révèle déjà quelques vérités. Beaucoup, déjà dépêchés sur place, ont fait leurs jeux. Sur … Continuer de lire [Point troll] Le Bingo-Loto de l’Electronic Entertainment Expo 2015

[Paralipomènes] Grim Fandango – La boite du nostalgique (PS4 PSVita)

En 1998 débutait l’atypique récit de Grim Fandango. Par effet d’échos et d’ondes positives, l’oeuvre de LucasArts et de Tim Schafer a traversé les époques. Exclusivement paru sur PC, accusant ses 17 années, autant vous le confesser dès maintenant : le Blog La Maison Musée a manqué un rendez-vous. Halte au lynchage, le pratique mouvement de réadaptation, réédition et refonte haute-définition va pouvoir élargir notre … Continuer de lire [Paralipomènes] Grim Fandango – La boite du nostalgique (PS4 PSVita)

[Vie du Blog] Joyeuses fêtes sous le signe de PlayStation

Le Blog La Maison Musée passe et pense à la période des vacances. Les développeurs affiliés à PlayStation ou en dépendance plus ou moins directes avec le constructeur Nippon vous souhaitent, à leur manière eux aussi, de bonnes fêtes de fin d’année. Derrière, l’idée bien évidente d’utiliser vos consoles favorites « SONY » et quelques annonces implicites. A découvrir maintenant, à apprécier durant vos éventuels congés ou … Continuer de lire [Vie du Blog] Joyeuses fêtes sous le signe de PlayStation

[PSN+ du mois] The Binding of Isaac – Imagination 16 Bits (PS4 PSVita)

  Le « PSN+ du mois » est une nouvelle catégorie d’articles sur le Blog La Maison Musée. Avec notre premier téléchargement de The Binding of Isaac avec le programme PlayStation +, une idée est venue. Pourquoi ne pas expliquer, justifier et notre choix ? En s’affranchissant des codes d’un test, d’impressions ou d’une démo’, l’idée est d’essayer, à votre tour, de vous convaincre de notre coup … Continuer de lire [PSN+ du mois] The Binding of Isaac – Imagination 16 Bits (PS4 PSVita)

[Paralipomènes] Pier Solar – Utopie du jeu-vidéo ? (PS4 – PS3 – PSVita)

      Pier Solar se présente comme un rêve avoué. Intimement, le Blog La Maison Musée a souvent nourri l’idéal d’une console ayant pour elle une fiabilité technique et un accès ouvert à tous les jeux existants et à venir. Par définition, l’utopie n’a pas vocation à se réaliser. Seuls des approches, des idées, des tentatives, des essais et peut-être des réussites peuvent effleurer ce … Continuer de lire [Paralipomènes] Pier Solar – Utopie du jeu-vidéo ? (PS4 – PS3 – PSVita)