Facultes Kat Gravity Rush 2

[Démo et aperçu] Gravity Rush 2, nouveaux pouvoirs gravitationnels

Un report et une démonstration plus tard, Gravity Rush 2 prépare au mieux son atterrissage finalement fixé au 18 janvier 2017. Aléas de la communication, les premières apparitions illustrées d’un premier jeu vidéo inventif semaient le doute quant à la possibilité de véritables nouveautés. Le drame envisagé, la sortie de route probable, la ridiculisation inconcevable, un essai ouvert à tous lève quelques soupçons. Retours aux … Continuer de lire [Démo et aperçu] Gravity Rush 2, nouveaux pouvoirs gravitationnels

Critique blog Star Wars Rogue One

[Critique] Star Wars Rogue One, hémisphère aseptisé de l’Etoile Noire

Marionnettes et maquettes mises en scène érigeaient Star Wars (1977) en un conte merveilleux cinématographique charmant par ses suggestions imaginaires. La Prélogie et Rogue One : A Star Wars Story définissent une voie différente, celle de compléter un univers créé dans un flou artistique volontaire. Bâti sur des bribes de mots clefs de Star Wars IV (Plans secrets volés, Etoile Noire, Rébellion), Gareth Edward (Réalisateur, cinéaste … Continuer de lire [Critique] Star Wars Rogue One, hémisphère aseptisé de l’Etoile Noire

[Aperçu et démo] NieR Automata, de la suite dans les idées (PS4)

La promotion d’un produit peut devenir subliminale tant elle en devient répétitive. Pour NieR : Automata, jeu vidéo dont la sortie reste fixée au mois de mars 2017, la communication mise sur un fil d’informations évasives. En réalité, des noms reconnus s’arrogent le bénéfice une telle distanciation. Pour beaucoup NieR, reste une aventure émotionnelle vécue en 2010 sur PS3/Xbox 360 quant au développeur Platinum Games en … Continuer de lire [Aperçu et démo] NieR Automata, de la suite dans les idées (PS4)

Blog Critique Docteur Strange

[Critique] Docteur Strange, banalisation de l’extraordinaire

Schématiquement, s’empile les super-héros. Il le faut, conformément au calendrier de Marvel Studios prévu jusqu’en novembre 2020. Docteur Strange clôt la saison 2016 d’une manière insipide avec l’une des personnalités les plus intéressantes de la mythologie Marvel. A défaut d’un voyage spirituel, les caméras endormies comblent leur inexpressivité par de fonds verts psychédéliques aux lèvres vertigineuses du dégoût. Neurochirurgien rationnel animé à l’idée de choisir … Continuer de lire [Critique] Docteur Strange, banalisation de l’extraordinaire

[ActualiCritique] Wii U, une seconde vie de rareté ?

Début novembre 2016, l’exploitation économique définitivement expérimentale de la WII U cessait officiellement, quatre années seulement après son lancement. L’annonce dûment relayée n’a pas été propagée à un moment commercialement creux. Un mois plus tard, l’information diffusée par communiqué produit un effet longtemps oublié : donner envie aux joueurs de s’intéresser à un support de jeu. Une fin de production peut se fondre dans l’indifférence faute … Continuer de lire [ActualiCritique] Wii U, une seconde vie de rareté ?

Blu ray Star Trek Sans limites

[Critique] Star Trek Sans limites (Beyond), l’intérêt est ailleurs (IMAX 3D)

J.J. Abrams s’était lancé le défi de rallumer les étoiles de Star Trek par la réalisation en 2009. Peut-être pour dédire un profil prédominant de producteur avant celui de réalisateur (Mission Impossible 3, Mission Impossible : Protocole fantôme, Mission Impossible : Rogue Mission Cloverfield …), filmer une suite, Star Trek Into Darkness (2013), ressemblait avant tout à un contrat de confiance vis-à-vis de Hollywood. La créativité, mais … Continuer de lire [Critique] Star Trek Sans limites (Beyond), l’intérêt est ailleurs (IMAX 3D)

Max et Léon Critiques Spectateurs

[Critique] La folle histoire de Max et Léon, la moquerie du PalmaShow

A eux seuls, Gregoire Ludig et David Marsais forment le PalmaShow, un duo d’humoristes ayant déjà donné dans de multiples sketchs. De Gaspard & Balthazar aux Wech‘ en passant par les Bobo’s (Pour l’original, se référer à « Collective mon amour – Éléphant »), chaque idée a regard vers leur personnalité. Max et Léon, réalisé par leur ami Jonathan Barré, ose le format long-métrage, évoque la Seconde Guerre … Continuer de lire [Critique] La folle histoire de Max et Léon, la moquerie du PalmaShow

Sortileges Norbert Dragonneau

[Critique] Les animaux fantastiques, la magie américaine

Près de 70 ans avant les aventures d’Harry Potter, le long-métrage Les animaux fantastiques change d’angle dans l’univers magique imaginé par l’auteure J.K. Rowling. Un continent différent, des créatures imaginaires jamais vues, de nouveaux personnages et un protagoniste inédit, est-ce suffisant pour enchanter à la fois des spectateurs passionnés et des cinéphiles en attente d’être ensorcelés ? Les animaux fantastiques rappelle qu’être un bon divertissement ne … Continuer de lire [Critique] Les animaux fantastiques, la magie américaine

[ActualiCritique] Pokémon GO, apports et bénéfices d’un phénomène

Aux très chers yeux de Nintendo, Pokémon représente une marque en extension constante depuis 20 ans. Aujourd’hui, pour de nombreux utilisateurs de Pokémon GO, l’application n’est plus à la mode, une page se tourne et se chiffonne. Envers et contre toutes les critiques, le vif phénomène laissé par le jeu s’accompagne de petites révolutions adressées de droit aux joueurs. Et si Pokémon GO était avant … Continuer de lire [ActualiCritique] Pokémon GO, apports et bénéfices d’un phénomène

Combats Xenoverse 2 ennemis geants

[Aperçu et démo] Dragon Ball Xenoverse 2, essai d’une Bêta décevante

Tester un nouveau jeu Dragon Ball Z renouvelle l’espoir d’une expérience « comme dans le dessin animé ». La franchise de jeux vidéo Xenoverse, imaginée en 2015, traçait une nouvelle définition encouragée à être perfectionnée. A l’épreuve quelques heures d’essai, Dragon Ball Xenoverse 2 se contente d’être une copie moyenne pourtant prometteuse. Un essai ouvert à tous du 14 octobre au 18 octobre 2016 remplace un long … Continuer de lire [Aperçu et démo] Dragon Ball Xenoverse 2, essai d’une Bêta décevante

[Critique] Stranger Things Saison 1 – Récit de l’ennui en 8 épisodes

Netflix, société américaine spécialisée dans la commercialisation du « contenu numérique », dispose des moyens de production et de séduction pour nous abonner à ses services. En juillet 2016, la série télévisée originale Stranger Things a bénéficié d’une excellente presse. Spectateurs et ordonnateurs d’opinions délivraient une conclusion unanime : immanquable, incontournable, incroyable … Et si Stranger Things était tout simplement indigeste ? Originalement vôtre ? Dans les années 1980, Hawkins, … Continuer de lire [Critique] Stranger Things Saison 1 – Récit de l’ennui en 8 épisodes